SFStabfish 2 攻略 Wiki

STABFISH 2

Stabfish 2 攻略 Wiki

配信中のビルドから数値を抜き出し、日本語で読み直した Stabfish 2 の攻略Wikiです。魚65種のHPと攻撃力、武器13種の解放スコア、スキル36種の再使用時間、装飾197レシピの素材を、推測と事実を分けて並べています。

13 ページ · 日本語

開発
Zytech AI(2021年9月公開)
形式
多人数 .io・ブラウザ(PC/モバイル)
魚
65 種(tier1〜tier3)
武器
13 種・解放スコア定義は 10 種
スキル
36 種(再使用 0〜30,000ms)
01遊び方と基本操作操作はマウスと2つのクリックだけ。ただし「刺す」と「叩きつける」は別の動作で、前者だけでは食料になりません。02武器13種の解放スコアと強化武器は13種。うち10種に解放スコアが定義され、3種は定義なしでした。同じスコアでも強化の閾値は武器ごとに違います。03魚65種のステータス一覧魚は65種。tier1の23種は基本値が共通で、差がつくのはtier2以降です。表は名前で絞り込めます。04よくある質問配信ページの FAQ と、ビルドから確認できた範囲で答えます。答えられないものは「不明」と書いています。05マップ6種と武器の縛りマップは6種。広さは1x1と2x1、難度は1〜3の3段階で、マップごとに選べる武器が固定されています。06立ち回りと勝ち筋 — 刺す前に決める3つのことこのゲームは「刺す」より「刺される位置に立たない」ほうが難しい。武器の長さ・tier による体格差・スキルの再使用時間という3つの実数だけを軸に、判断の順番を決めておくと迷いが減る。07英語 UI の用語対訳 — 画面の単語が分からないときこのゲームの UI は英語のみで、日本語表示はない。クラフト画面や遺伝子画面で出てくる単語を、意味と「どこで使うか」の両方で引けるようにまとめた。上の検索欄に入力すると行が絞り込まれる。08スキル36種の数値一覧 — 発動・持続・再使用スキルの強さは効果だけでなく「発動・持続・再使用」の3つの時間で決まる。ここでは配信ビルドに定義されている全36種の時間をそのまま並べ、下に使用可能率の計算機を置いた。数値の単位はすべてミリ秒。09遺伝子37種の効果一覧 — Lv1 / Lv2 の数値遺伝子は魚ごとに2枠、劣性で1枠。37種あり、どれも Lv1 と Lv2 で効果量が変わる。ここではビルドに書かれている説明文をそのまま並べ、食い違う箇所は注記した。10装飾197レシピの材料一覧 — 部位・レア度・必要数装飾(デコ)は197レシピ。体・目・口の3部位に分かれ、レア度は5段階。下の一覧はクラフト定義の材料と金額をそのまま出している。検索欄に素材名や装飾名を入れると絞り込める。11段位 B / A / S / SS / SSS とメダル合成の材料段位は B / A / S / SS / SSS の5段階で、装飾として実装されている。上位のメダルは下位のメダルと専用の岩を組み合わせて作る。ただし「どうすれば段位が上がるか」の判定はクライアント側になく、公開情報でも確認できない。12数値の出典と不明点 — 何を確認し、何を確認していないかこのサイトの数値は、配信中のビルドから機械的に抽出したものと、配信ページの構造化データから取ったものに分かれる。どちらも一次資料だが、限界がある。ここでは全39件の事実と出典を並べ、確認できていないことも同じ表に載せる。13遊べる場所・探し方・掲載方針当サイトは攻略情報を日本語で整理する場所で、ゲーム本体は置いていない。遊ぶときは配信元へ、情報を探すときは検索を使ってほしい。以下は外部リンクの扱いと、掲載・削除の方針。
  • 開発Zytech AI(2021年9月公開)
  • 形式多人数 .io・ブラウザ(PC/モバイル)
  • 魚65 種(tier1〜tier3)
  • 武器13 種・解放スコア定義は 10 種
  • スキル36 種(再使用 0〜30,000ms)
  • 装飾197 レシピ・装着部位 3 種
開発
Zytech AI(2021年9月公開)
形式
多人数 .io・ブラウザ(PC/モバイル)
魚
65 種(tier1〜tier3)
武器
13 種・解放スコア定義は 10 種
スキル
36 種(再使用 0〜30,000ms)
装飾
197 レシピ・装着部位 3 種

01まず押さえる3つ

  • 操作はマウスと左右クリックだけ。移動キーはなく、魚は常に前へ進みます。
  • 刺した相手は牙に引っかかったままになります。そのまま壁へ叩きつけると食料が落ち、食べると進化します。
  • スコアは順位だけでなく武器の解放条件でもあります。Tusk の0点から Lightning Rod の50,000点まで、10種に閾値が定義されています。

02Stabfish 2 というゲーム

Stabfish 2 は、Zytech AI が2021年9月に公開した多人数ブラウザゲームです。プレイヤーは魚を1匹選び、牙で相手を刺して壁に叩きつけ、落ちた食料を食べて成長します。成長すると同じ魚族の一段上の tier へ進化し、攻撃力やHPが上がります。

前作の Stabfish は1人用でしたが、2は多人数対戦になりました。配信ページには「Stabfish is single player, Stabfish 2 is multiplayer」と明記されています。

ゲーム内の説明はほとんど英語で、しかも短いです。魚の名前、武器の解放スコア、スキルの再使用時間といった数値は画面に出てきません。当サイトは、その見えない部分を配信中のビルドから取り出して日本語にしたものです。

ビルドは約1.4MBの JavaScript で、魚・スキル・遺伝子・装飾レシピの各テーブルが平文で入っています。数値はそこから機械的に抽出しているため、二次情報のまとめサイトより一次情報に近い形で扱えます。

03数字で見る Stabfish 2

このサイトが扱っている数値の全体像です。いずれも配信中のビルド、または配信ページの JSON-LD から確認できたものです。

サイトが扱う数値の範囲
項目数確認元
魚65 種(tier1 23 / tier2 20 / tier3 22)ビルドの魚テーブル
武器13 種(解放スコア定義は 10 種)ビルドの武器テーブル
スキル36 種(再使用 0〜30,000ms)ビルドのスキルテーブル
遺伝子37 種(Lv1・Lv2 の2段階)ビルドの遺伝子テーブル
装飾レシピ197 件(装着部位は体・目・口)ビルドのレシピテーブル
マップ6 種(1x1 と 2x1、難度1〜3)ビルドのマップ定義
ランクB / A / S / SS / SSS の5段階ビルドのメダル合成レシピ

04このサイトの使い方

はじめて遊ぶなら「遊び方」→「武器」→「魚図鑑」の順に読むと、1試合の判断が変わります。数値を詰めたい人は「データ」のページに、事実と出典、そして確認できなかった項目をまとめました。

装飾を作りたい人は「装飾とレシピ」で素材を検索してください。197件を名前・素材・部位で絞り込めます。スキルの再使用時間から「何秒に1回使えるか」を出したいときは「スキル」のページの計算機を使ってください。

05公式リンク

06更新履歴

2026-10-27
サイト開設。魚65種・武器13種・スキル36種・遺伝子37種・装飾197レシピを公開。
2026-10-27
配信中のビルド(app.js)から数値テーブルを抽出し、武器の解放スコアと強化閾値を反映。
2026-10-27
ダメージ数値がクライアントに存在しないことを確認し、「何発で倒せるか」の計算は掲載しない方針を明記。

07運営メモ

このゲームは画面の説明が短く、日本語の情報もほとんどありません。分からないことは「分からない」と書き、推測にはその旨を添える方針です。数値の誤りや、新しい情報を見つけたら、お問い合わせから教えてください。