よくある質問
配信ページの FAQ と、ビルドから確認できた範囲で答えます。答えられないものは「不明」と書いています。
01誰が作ったゲーム?
開発元は Zytech AI です。配信ページの JSON-LD の author と、本文の「Developed by Zytech AI」の両方で確認できます。個人または小規模チームの運営とみられますが、体制の詳細は公開されていません。
02無料で遊べる?
無料です。配信ページの JSON-LD に offers price 0 USD と記録されています。課金要素として存在するのは装飾(デコ)と素材で、これらはゲーム内の食料・鉱石・宝石で作る仕組みになっています。
なお、当サイトはゲーム本体を埋め込んでいません。遊ぶ場合は配信ページから起動してください。
03スマホでもできる?
できます。配信ページの gamePlatform は DesktopWeb と MobileWeb の両方で、operatingSystem に Android と iOS が入っています。
ただし操作はマウス前提で、左右クリックをスキルに割り当てる設計です。タッチ環境では画面のボタンに置き換わりますが、牙の向きを細かく調整する操作はマウスのほうが有利です。
041人でも遊べる?前作との違いは?
多人数専用です。配信ページの FAQ に「Stabfish は1人用、Stabfish 2 は多人数用」と明記されています。練習用のマッチ種別(Training Ground)はビルドに存在しますが、オフラインの1人用モードではありません。
05装飾や設計図はどうやって手に入れる?
配信ページの FAQ には、背中の盾(Shield)が「宝箱から設計図を入手し、クラフトして装備する」手順で手に入ると書かれています。つまり装飾は、素材を集めるだけでは作れず、設計図が必要です。
ビルドには197件の装飾レシピがあり、それぞれに素材と数量、そして bpUsed という数値が入っています。bpUsed が何を意味するかはクライアント側に処理が無く、不明です。
素材の鉱石は「マップの壁の水中に出現する」と FAQ に書かれています。壁際を泳ぐと採掘できる、という読み方ができます。
06ランク(B/A/S/SS/SSS)って何?
ビルドには B / A / S / SS / SSS の5段階のメダルと、その素材になるプレート(Rank B Plate など)が存在します。メダルは装飾の一種で、装備すると体に付きます。
ただし、どのような条件で B から A に上がるのかは、クライアント側に判定処理がありません。したがって「ランクの上がり方」は不明です。メダルの合成レシピだけは数値として確認できています。
07Armageddon とは?
配信ページの本文に「Armageddon のチームイベントが1時間ごとに開催され、リーダーボードが表示される」と書かれています。ビルドにも match type として Armageddon が定義されています。
開催時刻の判定方法、報酬、チーム分けの条件は公開されていません。当サイトでは推測で書きません。
08ダメージの数値は出ていないの?
出ていません。配信中のビルド(app.js)には、武器ごとの damage 値も、魚ごとの被ダメージ係数も存在しませんでした。ダメージの裁定はサーバー側で行われているとみられます。
そのため「何発で倒せるか」「どの武器が何点与えるか」という計算は、このサイトでは扱いません。代わりに、公開されている数値(解放スコア、再使用時間、素材数)で計算できるものだけをツールにしています。