武器13種の解放スコアと強化
武器は13種。うち10種に解放スコアが定義され、3種は定義なしでした。同じスコアでも強化の閾値は武器ごとに違います。
01武器一覧(解放スコア順)
下の表は、ビルドの武器テーブル(解放スコア n[]、強化閾値 o[]、名称 c[]、説明 d[])から作っています。解放スコアが小さい順に並べました。
「Lv2〜Lv4」の列は、その武器が Lv2 / Lv3 / Lv4 になるための累計スコアです。Lv1 は 0 なので、実質「次に上げるには何点必要か」を読む表になります。
| 武器 | 正式名 | 解放 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 効果メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tusk | The Ancient Tusk | 0 | 500 | 2,000 | 5,000 | 全員の初期武器。 |
| Mercy Staff | The Mercy Staff | 100 | 500 | 2,000 | 5,000 | 最初に解放される。 |
| Pickaxe | The Mining Pickaxe | 1,000 | 500 | 2,000 | 5,000 | 採掘用。ダメージ −10%。 |
| Hammer Toy | The Fool's Toy | 4,141 | 500 | 2,000 | 5,000 | 吹き飛ばし。4月1日限定。 |
| Crossbow | The Hunting Crossbow | 6,000 | 1,500 | 3,000 | 6,000 | Fish Bolt を撃つ。 |
| Trident | The Water Trident | 10,000 | 2,000 | 5,000 | 10,000 | 3方向に分かれる。 |
| Chainsaw | The Brutal Chainsaw | 10,000 | 2,000 | 5,000 | 10,000 | 切断で肉を削る。 |
| Chillblade | The Freezing Chillblade | 20,000 | 5,000 | 10,000 | 20,000 | 接触で凍結。 |
| Firesaber | The Burning Firesaber | 30,000 | 7,500 | 15,000 | 30,000 | 接触で燃焼。 |
| Lightning Rod | The Electric Lightning Rod | 50,000 | 12,500 | 25,000 | 50,000 | 刺すと電撃。 |
| Holy Sword | Holy Sword | 定義なし | 500 | 2,000 | 5,000 | 入手経路は不明。 |
| Dragon Axe | Dragon Axe | 定義なし | 500 | 2,000 | 5,000 | 入手経路は不明。 |
| Saber | Saber | 定義なし | 500 | 2,000 | 5,000 | 名称・説明とも未定義。 |
02解放スコアの読み方
解放スコアは「累計スコアがこの値に届いた時点で、その武器が選べるようになる」という閾値です。Tusk の0から Mercy Staff の100までは、1試合で届く距離にあります。Pickaxe の1,000も、数試合で越えます。
大きく飛ぶのは Chillblade の20,000、Firesaber の30,000、Lightning Rod の50,000です。この3種は「取ってから使う」のではなく「使うために積む」武器で、解放される頃には操作の前提ができている、という設計に見えます。
Hammer Toy の 4,141 は並びから浮いた値です。ビルドの説明文に「Only available on April Fools Day!」とあるため、4月1日限定の遊び武器と分かります。
03強化は4段階
武器は Lv1〜Lv4 の4段階で強化されます。閾値は武器群によって3つのパターンに分かれていました。もっとも軽い群(Tusk、Pickaxe、Mercy Staff、Holy Sword、Dragon Axe、Hammer Toy、Saber)は 500 / 2,000 / 5,000。中位の群は Crossbow が 1,500 / 3,000 / 6,000、Trident と Chainsaw が 2,000 / 5,000 / 10,000。重い群は Chillblade の 5,000 / 10,000 / 20,000、Firesaber の 7,500 / 15,000 / 30,000、Lightning Rod の 12,500 / 25,000 / 50,000です。
注目すべきは、Lightning Rod の Lv4 が解放スコアと同じ 50,000 である点です。この武器は「解放された時点で Lv2 目前」ではなく、「解放=Lv4 の入口」という設計になっています。
| パターン | Lv2 | Lv3 | Lv4 | 該当武器 |
|---|---|---|---|---|
| 軽量群 | 500 | 2,000 | 5,000 | Tusk / Pickaxe / Mercy Staff / Holy Sword / Dragon Axe / Hammer Toy / Saber |
| 中量群 | 1,500〜2,000 | 3,000〜5,000 | 6,000〜10,000 | Crossbow / Trident / Chainsaw |
| 重量群 | 5,000〜12,500 | 10,000〜25,000 | 20,000〜50,000 | Chillblade / Firesaber / Lightning Rod |
04武器ごとの効果
ビルドの説明文(英語)から、効果が明記されている武器は7種です。ここに書かれていない武器は、見た目と名前から推測するしかありません。
- Tusk
- The default weapon of all stabfish. Strong and reliable.(全員の初期武器。強くて信頼できる)
- Pickaxe
- Tool for mining ores with ease. Weapon damage decreases by 10%.(採掘用。武器ダメージは 10% 減)
- Chillblade
- Freeze your opponent upon contact.(接触した相手を凍らせる)
- Firesaber
- Burn your opponent upon contact.(接触した相手を燃やす)
- Chainsaw
- Every cut into your opponent grinds away their flesh! More food on the table!(切るたびに肉が削れ、食料が増える)
- Lightning Rod
- Electrify your impaled victims whenever you stab an enemy or use electric-type skills.(刺す・電気系スキルで感電させる)
- Hammer Toy
- Bonk your enemy far far away! Only available on April Fools Day!(相手を遠くへ吹き飛ばす。4月1日限定)
05あと何点必要かの計算
「いま何点持っていて、次の段階まであと何点か」は単純な引き算で出せます。下の計算機は、現在の累計スコアと目標の閾値を入れると差分を返します。閾値は表の数値をそのまま使ってください。
この計算機が扱うのはスコアの差だけです。ダメージや命中率は計算できません。それらの数値がサーバー側にあり、クライアントのビルドに存在しないためです。
06分かっていないこと
Holy Sword、Dragon Axe、Saber の3種は、名称テーブルに「Holy Sword」「Dragon Axe」「Saber」としか入っておらず、正式名(The ... の形)も説明文もありません。イベント配布やショップ購入と推測されますが、根拠がビルドに無いため断定しません。
また、武器の当たり判定の長さ(牙のリーチ)は数値として保持されていませんでした。サイズ補正(spearScale)は遺伝子の効果として存在しますが、武器単体のリーチ値は不明です。
武器しきい値までの残りスコア
武器の解放と強化は、試合をまたいだ累計スコアで判定されます。いまのスコアと目標のしきい値を入れると、残りが何点かを出します。しきい値は配信ビルドの定義そのままです(Tusk の強化は 0 / 500 / 2,000 / 5,000、Lightning Rod の解放は 50,000)。
しきい値までの残り
| 現在の累計スコア | 目標のしきい値 | しきい値までの残り |
|---|---|---|
| 0 点 | 1000 点 | 1000 点 |
| 19500 点 | 20000 点 | 500 点 |
| 46000 点 | 50000 点 | 4000 点 |
武器の解放スコアと強化しきい値
解放スコアが定義されている10種。強化は4段階で、左から Lv1 / Lv2 / Lv3 / Lv4 の累計スコア。Holy Sword・Dragon Axe・Saber は解放スコアが未定義のため表に含めていません。
| 武器 | 解放 | 強化 4段階 |
|---|---|---|
| The Ancient Tusk | 0 | 0 / 500 / 2,000 / 5,000 |
| The Water Trident | 10,000 | 0 / 2,000 / 5,000 / 10,000 |
| The Brutal Chainsaw | 10,000 | 0 / 2,000 / 5,000 / 10,000 |
| The Freezing Chillblade | 20,000 | 0 / 5,000 / 10,000 / 20,000 |
| The Mining Pickaxe | 1,000 | 0 / 500 / 2,000 / 5,000 |
| The Mercy Staff | 100 | 0 / 500 / 2,000 / 5,000 |
| The Hunting Crossbow | 6,000 | 0 / 1,500 / 3,000 / 6,000 |
| The Fool's Toy | 4,141 | 0 / 500 / 2,000 / 5,000 |
| The Burning Firesaber | 30,000 | 0 / 7,500 / 15,000 / 30,000 |
| The Electric Lightning Rod | 50,000 | 0 / 12,500 / 25,000 / 50,000 |