SFStabfish 2 攻略 Wiki

英語 UI の用語対訳 — 画面の単語が分からないとき

このゲームの UI は英語のみで、日本語表示はない。クラフト画面や遺伝子画面で出てくる単語を、意味と「どこで使うか」の両方で引けるようにまとめた。上の検索欄に入力すると行が絞り込まれる。

01操作と画面

Boost
加速。魚ごとに専用スキルとして割り当てられている(全魚の skill1 が Boost)。押している間だけ前進が速くなる。
Stab
刺すこと。牙(weapon)の先端を相手に当てる。
Skill
左右クリックで撃つ2つの技。左クリックが skill1(Boost など)、右クリックが skill2(族ごとの固有技)。
Cast Time
発動までの時間。Whammy Wave は 700ms。発動中は無防備になりやすい。
Duration
効果の持続時間。Holy Sword は 5,000ms。
Cool Down
再使用までの待ち時間。Substitute は 30,000ms と最長。
Score
その試合で稼いだ点数。武器の解放と強化の両方がこの累計で判定される。
Leaderboard
順位表。Armageddon は1時間ごとに開催され、ここの順位が報酬になる。

02成長と数値

Tier
魚の段階。tier1 / tier2 / tier3 の3段階で、体格と HP が上がる。
Size
体格。tier1 が 1.00、tier3 が 1.25 基準。大きいほど当たりやすい。
Attack
攻撃力。tier1 は 100、Megalodon などは 125。
Defense
防御力。基準は 25 で、Diamondfish などは 35。
Health / HP
体力。tier1 は 300、tier2 は 400、tier3 は 500 基準。Jomama は 600。
Speed
速度。基準は 1。Spinner Dolphin や Sailfish は 1.05。
Elem Res
属性耐性。0.05〜0.1 の値を持つ魚が10種いる。電気や燃焼のダメージを軽減する。
Gene
遺伝子。魚ごとに2枠と劣性1枠。Lv1 / Lv2 の2段階で効果が上がる。

03アイテムとクラフト

Craft
材料からアイテムを作ること。装飾はここで作る。
Blueprint
設計図。宝箱から入手する。背中の盾は設計図がないと作れない。
Ore
鉱石。マップの壁の水中に出現する。採掘には Pickaxe を使う。
Gem
宝石。Black Pearl など。レア度の高い装飾に必要。
Stone
魚の石。Blue Shark Stone のように魚名が付き、その魚を倒すと落ちる。
Orb
玉。Dolphin Orb、Ray Orb など。魚の石とセットで要求されることが多い。
Money / Gold
通貨。レシピの最後に必ず金額が入っている。
Rank Rock / Medal
段位の素材とメダル。B→A→S→SS→SSS の順に合成する。

04装飾と見た目

Gear
体に付ける装飾。197 レシピのうち 180 件がここ。
Eyewear
目の装飾。11 件。
Mouthpiece
口の装飾。6 件。
Rarity
レア度。コモン / アンコモン / レア / エピック / レジェンドの5段階。
Hat
帽子。Top Hat や Kindergarten Hat など、頭に付く装飾。
Skin
魚の見た目そのもの。装飾とは別枠で、魚ごとに用意されている。

05武器の名前

Tusk
初期武器。解放スコア 0。全魚が最初から持っている。
Trident
三叉槍。解放 10,000。Zelly Bloom ではこれしか使えない。
Chillblade
触れた相手を凍らせる。解放 20,000。
Chainsaw
切断するたびに血肉を削り、落ちる食料が増える。解放 10,000。
Pickaxe
採掘用。武器ダメージが10%減る。解放 1,000。
Crossbow
射撃武器。強化の閾値が他と違い [0, 1500, 3000, 6000]。解放 6,000。
Mercy Staff
解放 100。
Firesaber
触れた相手を燃やす。解放 30,000。
Lightning Rod
刺した相手と電気系スキルに電撃を付与。解放 50,000 で最長。
Hammer Toy
相手を吹き飛ばす。解放 4,141 でエイプリルフール限定。
Holy Sword
武器サイズ +50%・攻撃 +30% のスキルを持つ。解放スコアは未定義。
Dragon Axe
武器サイズ +30%・攻撃 +30% のスキルを持つ。解放スコアは未定義。
Saber
解放スコアが未定義の武器のひとつ。